2026 英雄联盟全球总决赛赛程枢纽

LoL赛程查询 实时对阵日程表

收录全球总决赛(Worlds)全部赛段战备时间表。从入围赛揭幕战、瑞士轮十六强突围到淘汰赛终极交锋,毫秒级同步对阵战队、单局赛制(Bo1/Bo3/Bo5)及多时区开赛时钟,助您精准锁定每一场峡谷对决。

S16 赛历全景
入围赛 (Play-In) 10月10日 - 10月15日
瑞士轮阶段 (Swiss)
10月19日 - 10月29日
四分之一决赛 (Quarters) 11月02日 - 11月05日
半决赛 (Semifinals) 11月11日 - 11月12日
冠亚军决赛 (Finals) 11月19日 17:00
Upcoming Spotlight

重磅对阵预告 & 焦点对决

即将开打 焦点首发
瑞士轮 第3轮 · 2-0 晋级组 Bo3 单败晋级
2026年10月23日 (周四)
16:00 CST
BLG
Bilibili Gaming
LPL #1 种子
VS
T1
T1 Esports
LCK #4 种子
主舞台 1号馆 准点开播
瑞士轮 第3轮 · 2-0 晋级组 Bo3 单败晋级
2026年10月23日 (周四)
19:00 CST
GEN
Gen.G
LCK #1 种子
VS
HLE
Hanwha Life
LCK #2 种子
主舞台 1号馆 准点开播
瑞士轮 第3轮 · 1-1 中位组 Bo1 积分争夺
2026年10月24日 (周五)
16:00 CST
TES
Top Esports
LPL #2 种子
VS
G2
G2 Esports
LEC #1 种子
主舞台 1号馆 赛程已敲定
瑞士轮 第3轮 · 1-1 中位组 Bo1 积分争夺
2026年10月24日 (周五)
17:15 CST
WBG
Weibo Gaming
LPL #4 种子
VS
FLY
FlyQuest
LCS #1 种子
主舞台 1号馆 赛程已敲定
八强淘汰赛 · QF 1 Bo5 胜者进半决
2026年11月02日 (周日)
17:00 CST
瑞士轮 3-0
待定战队 (一号池)
TBD
VS
瑞士轮 3-2
待定战队 (三号池)
TBD
八强巅峰对决 抽签仪式待定
2026 全球总决赛 · 终极决战 Bo5 争夺召唤师之杯
2026年11月19日 (周日)
17:00 CST
半决赛 胜者 1
总决赛战队 A
VS
半决赛 胜者 2
总决赛战队 B
世界冠军诞生时刻 全球同步直播
Calendar & Timeline

全赛程日期轴表 · 逐日对阵纵览

按比赛日组织的所有阶段完整对局节点,包含已完赛比分回溯与待开赛时间精准预排。

当前参考基准:

2026年10月23日 · 星期四 瑞士轮第3比赛日 (2-0晋级资格赛)

预计开赛 (CST) 赛段与组别 蓝方战队 赛制 红方战队 比赛状态 数据联动
16:00 瑞士轮 2-0 晋级组 (第1场) BLG (LPL #1) Bo3 (LCK #4) T1 未开赛 对阵详情
19:00 瑞士轮 2-0 晋级组 (第2场) GEN (LCK #1) Bo3 (LCK #2) HLE 未开赛 对阵详情

2026年10月24日 · 星期五 瑞士轮第4比赛日 (1-1 中位组争夺)

预计开赛 (CST) 赛段与组别 蓝方战队 赛制 红方战队 比赛状态 数据联动
16:00 瑞士轮 1-1 中位组 TES (LPL #2) Bo1 (LEC #1) G2 未开赛 历史交锋
17:15 瑞士轮 1-1 中位组 WBG (LPL #4) Bo1 (LCS #1) FLY 未开赛 历史交锋

2026年11月02日 - 11月05日 · 四分之一决赛 (八强) 全局单败淘汰制 (Single Elimination)

八强赛阶段每日固定安排一场 Bo5 系列赛。根据全球总决赛抽签规则,瑞士轮 3-0 战绩晋级者将作为种子一号池,随机抽签匹配 3-2 战绩晋级者,同赛区不设规避原则。每日开赛时间统一定为 17:00 CST。

比赛状态定义与标识说明

未开赛 (Scheduled)

官方已排定具体日历与预计开赛时间。如为后续轮次待定队伍(如瑞士轮第4轮、八强对阵),将先行标出晋级池来源,抽签仪式后5分钟内自动刷新队伍代码。

进行中 (Live In-Game)

双方已进入英雄禁选(BP)或召唤师峡谷实际对抗阶段。本平台每隔10秒自动更新单局人头数、防御塔差、大小龙刷新及胜率预测指数。

已完赛 (Finished)

系列赛水晶告破并结算完毕。赛果卡片自动冻结最终大比分,并沉淀单局地图详细经济曲线、伤害占比与MVP选定,供用户点击转入赛果回放页面。

延期/调整 (Postponed)

因现场硬件故障或技术暂停导致对局延期,系统将标注最新顺延预计时间,并与拳头官方赛事裁判席判定同步。

赛段赛制机制规则简释

入围赛 (Play-In Stage) 八支战队被分为两个双败淘汰组,组内开展 Bo3 对决。各组上位胜者直接锁定正赛,下位队伍决出剩余名额,共选拔四支队伍晋级瑞士轮。
瑞士轮阶段 (Swiss Stage) 16 支队伍无需预先分组。累计 3 胜者晋级八强淘汰赛,累计 3 败者即刻淘汰出局。凡涉及晋级或淘汰的生死战均采用 Bo3(三局两胜),常规积分对抗采用 Bo1(单局定胜负)。
淘汰赛阶段 (Knockout Stage) 八强、半决赛至全球总决赛均执行严苛的 Bo5(五局三胜制) 单败淘汰赛制。输者直接离场,直至捧起召唤师之杯。
Timezone Synchronization

全球主要电联赛区观赛时差换算参考

英雄联盟全球总决赛观众遍布海内外。为确保 LPL、LCK、LEC、LCS 等不同区域电竞玩家不错过主队对局,本平台提供毫秒级时间转换参考表。

中国标准时间 (CST) UTC+8
涵盖各大主流 LPL 观赛平台与现场举办主场时间。
黄金主赛段 16:00 / 17:00
韩国标准时间 (KST) UTC+9
首尔及 LCK 官方同步转播基准时钟,快于北京时间 1 小时。
黄金主赛段 17:00 / 18:00
中欧夏令时间 (CEST) UTC+2
柏林、巴黎等欧洲 LEC 核心观众区,慢于北京时间 6 小时。
黄金主赛段 10:00 / 11:00
太平洋夏令时间 (PDT) UTC-7
洛杉矶及北美 LCS 赛区主要观赛时间,慢于北京时间 15 小时。
黄金主赛段 01:00 (凌晨)
赛程时间由 LoL电竞比分 赛事数据编辑部与官方赛事源同步,若有临时加赛或设备延期将实时更新。